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Reto 2:

Vamos a ayudar al duende Xardón a reconstruir el plano perdido. Intentemos encontrar la segunda pieza para no perdernos en el camino  y llevar al ermitaño perdido a su destino, es decir, a conocer todos los monasterios de la Tebaida. Para ello debéis averiguar el itinerario de la ruta y sus características: distancia, desnivel, punto más bajo y más alto, etc. ¡A por ello!

Y como es probable que lo vamos a hallar, 50 puntos y otra pieza vamos a lograr.

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